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topo
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Messaggio da topo » 20 febbraio 2005, 14:08

Più che patch lo definirei un addon a pagamento.
Tra le novità :
-Nuovo velivolo pilotabile Su-25T
-Migliorie radar Zhuk (Su-27/33 e Mig-29)
-Terreno con textures stagionali
-Nuovi oggetti utilizzabili nelle missioni (ad es. deposito munizioni)
-Modelli di volo migliorati
ecc....
comunque dai un'occhiata qui
http://www.lockon.ru/index.php?lang=en& ... 8&scr=home
e qui
http://forum.lockon.ru/viewforum.php?f=12
per maggiori informazioni.

Saluti :wink:
Sergio "topo" Abascià

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FireFax
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Messaggio da FireFax » 20 febbraio 2005, 15:08

...sempre grazie ai link del magico Topo potrete trovare quà nella parte bassa del topic oltre alle procedure da lui usate x gli "esperimenti", qualche altra chicca a proposito...
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The_Killer
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Messaggio da The_Killer » 20 febbraio 2005, 17:31

Finalmente si riescono a vedere le luci di navigazione esterne dell'F-15
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Visuale interna modificata anche per il Su-27
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Questo e' quello che succede se si cerca di atterrare con il 15 sull'erba
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E questa e' la stessa cosa con il Su-25unico velivolo che usufruisce del nuovo modello di volo e danni avanzati...nonche' di controtimonaggio :grin:
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Messaggio da The_Killer » 20 febbraio 2005, 18:56

Il problema delle luci di navigazione che non si vedono oltre i 100 m persiste...almeno nella demo...speriamo nella release definitiva. :wink:
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Piggy
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Messaggio da Piggy » 20 febbraio 2005, 19:22

mmm vediamo un pò il nostro "nuovo" facocero cosa ci offre...fondamentalmente i cambiamenti non sono epocali, da quanto ho potuto vedere le uniche cose degne di nota a parte i riflessi delle luci di navigazione sono il modello dei danni e lo schermo tv.

il modello dei danni è stato aggiornato così come quello degli altri aerei;

lo schermo tv è diventato molto più chiaro, almeno per il mav a guida tv, nel demo non c'erano mi pare mav a guida ir;

lieve modifica dell'Hud in modalità  NAV-ILS ;

meno scatti col cannone (il facocero vibra e rallenta come nella realtà !) e con le esplosioni.


dovrò fare un esame più approfondito però! :wink:

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Messaggio da FireFax » 20 febbraio 2005, 19:35

...sempre x l'A10 aggiungerei:

- Aggiunta nuova livrea
- Textures a risoluzione + alta (perlomeno quelle nuove)
- restyling del carrello e texures relative
- Nuova texturizzazione x l'interno delle superfici mobili (es. aerofreni)
- Nuova Texture + dettagliata x la vista dall' esterno dei pannelli del cockpit (si notano nuovi particolari della strumentazione, come il disp.del monitor)

inoltre se provate la track relativa al Training con partenza dalla parking area, oltre alla voce dell'istruttore e della torre, ascolterete anche la "vostra" voce che chiederà  alla torre le autorizzazioni x il rullaggio e x il decollo... :wink:
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Messaggio da The_Killer » 20 febbraio 2005, 19:47

Ah...dimenticavo...almeno per l'F-15 il lancio ottimale dei missili ora e' in lead pursuit e non piu' in pure pursuit.
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Messaggio da Heater » 20 febbraio 2005, 21:39

come sarebbe la nostra voce?? io con il mio cervello BENT non ci arrivo, me lo spiegate??? :?

Sciao

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Messaggio da fabiomania87 » 20 febbraio 2005, 22:21

Intende dire la voce del pilota che stai pilotando (cioè tu!)
Con la frase che ho detto mi sono confuso pure io!! :? :? :grin: :grin:

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Messaggio da FireFax » 20 febbraio 2005, 23:54

Sparrow ha scritto:io con il mio cervello BENT non ci arrivo
...Sparrow ...è da un pò "che ce provi", ma guarda tanto è inutile: ...l'interrogazione sulle brevity non te la scappotti! :grin: :grin: :grin:

:D ...scherzo ovviamente, ma ...tornando all'implementazione dei "dialoghi", ...sarebbe xrò una features da chiedere a gran voce: non si può avere un grande simulatore senza un'ATC decente, magari non sarà  in cima sulla lista delle "urgenze", ma prima o poi ci dovrebbero pensare, almeno a mio parere...
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Messaggio da Surgeon » 21 febbraio 2005, 0:10

fabiomania87 ha scritto:Si confermo quelo che dice topo!

Un'altra novità  che mi è venuta in mente proprio adesso è che se notate quando l' A10 o il su25 danno una raffica di cannone l'aereo comincia a tremare!!!

Good

:grin: :grin: :grin: :grin: :grin: :grin: :grin: :grin: :grin: :grin: :grin:
addio al calo di fps durante il fuoco dell'avenger.....
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Messaggio da Segugio79 » 21 febbraio 2005, 0:42

Roger quoto, facendo fuoco con il cannone dell'A-10 non noto quei freez che noto con la 1.02....idem con patate con le esplosioni anche se .....dipende......dipende da quanti obbiettivi stano esplodendo ecc.
Nel complesso vedo cmq il motore grafico migliorato.
una domanda ma i dettagli della demo sono secondo voi su High????
No perchè mi pare di essere passato su uno stabilimento balneare e c'era na tipa con du bbbbbocce :grin:
No a parte gli scherzi, lo stabilimento balneare c'era e non ne ho mai visti nella 1.02 per via del settaggio su medium.
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Al mio segnale...scatenate l'inferno!

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Messaggio da topo » 21 febbraio 2005, 12:52

@Killer:
Cosa sono quei grandi numeri gialli in alto a sinistra sugli screenshots che hai postato? Fps?
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Messaggio da Deli » 21 febbraio 2005, 13:03

Ma secondo voi ci sara' mai un add-on che inserisca i cockpit cliccabili?

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