Impostazioni wide screen LOMAC

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CapHook
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Impostazioni wide screen LOMAC

Messaggio da CapHook » 6 febbraio 2007, 19:02

Ho recentemente acquistato un nuovo pc con monitor wide.
Ho installato LOMAC aggiornato alla v. 1.02, ma, pur settando la risoluzione video a 1280x800,
il gioco non va nel formato 16:9 e le immagini appaiono distorte.
Qualcuno sa come aiutarmi?

Grazie :)

FireFax
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Messaggio da FireFax » 6 febbraio 2007, 23:38

Ciao CapHook,
anch'io ho lo stesso "problema", purtroppo ad oggi sono ben pochi i SW con supporto dei 16/9, (o meglio 16/10 che è il formato adottato per la maggioranza dei pannelli LCD per computer), sebene questo formato si stia affermando sempre di più come standard per i monitor di nuova generazione.

Speriamo nelle prossime uscite. :wink:
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Messaggio da Stilgar » 8 febbraio 2007, 21:52


FireFax
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Messaggio da FireFax » 8 febbraio 2007, 23:32

Interessante, ...da provare. 8-)

Grazie! :wink:
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CapHook
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Messaggio da CapHook » 21 febbraio 2007, 11:20

Dopo qualche ricerca, ho trovato i modo di far funzionare LOMAC in wide screen:
1) aprire il file grafics.cfg con il blocco note (eventualmente fare una copia di backup)
2) modificare i parametri DISPLAY MODE in:

DisplayMode
{
resolution = {1024, 768};
bpp = 32;
fullscreen = 1;
aspect = 1.6;
Interface
{
resolution = {1024, 768};
bpp = 32;
fullscreen = 1;
}
Simulation
{
resolution = {800, 600};
bpp = 32;
fullscreen = 1;
aspect = 1.6;
}
}

3) Salvare e giocare.

P.s. Le risoluzioni sono indicative, l'importante è che il parametro del formato sia ASPECT=1,6
Questa combinazione sulla mia macchina funziona. Le altre davano qualche instabilità 
Sostanzialmente, comunque, le altri voci significano:
BPP=colori in bits
FULLSCREEN= 0 per disabilitato, 1 per abilitato
RESOLUTION=risoluzione (indicando, però, la nativa dei file, consiglierei soltanto 1024x768 o 800x600!)
! Importante: DISPLAY MODE e INTERFACE devono avere la stessa risoluzione.

Ciao

FireFax
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Messaggio da FireFax » 22 febbraio 2007, 17:22

Grazie, proverò quanto prima, effettivamente il parametro importante è l'aspect ratio del pixel.

A buon rendere. :wink:
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