DCS --> KA50 / A10 Mupltiplayer Crash

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DCS --> KA50 / A10 Mupltiplayer Crash

Messaggio da Catu » 13 novembre 2011, 10:39

Buongiorno a tutti,

ieri con tanto amore e tanta passione mi volevo cimentare in un volo in multiplayer con i nuovi simulatori della serie DCS ma alla luce dei fatti era meglio se mi facevo 1 oretta di popup con Falcon... :doh:

Hardware
Intel E6750 (Dual Core da 2.66GHz) su MB ASUS
4Gb RAM Kingston DDR2 1333MHz
nVidia 8800GTX ASUS
NetWork Vodafone ADSL 1Mb down / 90Kb up
Windows 7 32bit

Single Player
Disattivato dal graphic setup il TSSAA con i dettagli medi tutto funziona correttamente con circa 30fps.

Multi Player
In multi (accade in modo analogo per entrambi i sim), appena ci si connette ad un server se la grafica è settata come sopra il simulatore va' in crash, a volte con un errore di windows (ha terminato etc...) a volte un Runtime error C++
Provando ad abbassare a ZERO tutti i settaggi grafici compreso 1024x768 NON in FULL SCREEN, in modo Random a volte riesce a connettersi ed entrare in cockpit. In ogni caso poi non vedo le texture dei velivoli e nemmeno del cockpit.

Premesso che sono state tentate circa una cinquantina di connessioni, variando parametro per parametro singolarmente. Windows 7 a 32bit è stato installato a metà  settembre e non ho alcun problema con nessun altro software/gioco/simulatore.

Idee? :cry:
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Re: DCS - KA50 / A10 Mupltiplayer Crash

Messaggio da Dragon » 13 novembre 2011, 12:56

Io e Taurus problemi di crash non ne abbiamo. Anche se gli fps mi sono scesi a 22 con i settaggi che avevo prima. Ora proverò con settaggi video medi e tolgo tutte le ombre. :roll:
Comunque sarebbe meglio Windows 7 64 bit (anche se non credo sia quella la causa). :what:
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Re: DCS - KA50 / A10 Mupltiplayer Crash

Messaggio da Superblu » 13 novembre 2011, 13:42

Prova ad aggiornare le Runtime C++ e se non cel'hai prova ad installare il .Net Framework 4
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Re: DCS - KA50 / A10 Mupltiplayer Crash

Messaggio da Scorpione » 13 novembre 2011, 14:29

DragonITA ha scritto: Comunque sarebbe meglio Windows 7 64 bit (anche se non credo sia quella la causa). :what:
Temo di sì, sul forum ED hanno scritto che il 32 bit è problematico...

Ci sono però alcune soluzioni temporanee:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1 ... ostcount=8
per aumentare la memoria, sul forum ED ha avuto buoni risultati.

in soldoni , cerca cmd.exe e aprilo come administrator,
poi scrivi bcdedit /set increaseuserva 3072
premi enter e riavvia il pc.

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Re: DCS - KA50 / A10 Mupltiplayer Crash

Messaggio da MetalHammer » 13 novembre 2011, 15:46

catu a me andava pure peggio, il problema è proprio nel 32bit... dovevo mettere le impostazioni al minimo e forse in single andava, in multi proprio no, ho provato tutto i truccheti per la memoria ecc ecc ma 0 risultati...
mi sono allora creato la partiziona apposita a 64bit, e giusto per rendere l'idea ora ho messo tutto a HIGH alberi a 9000 m erba a 200 m e ho 65 fps in cockpit all'aeroporto di Senaki

cmq anche nel readme di installazione è specificato che gli OS32bit potrebbero avre problemi di textures e/o CTD a causa di esaurimento memoria.. mi chiedo solo perchè non lo dicano prima che uno paghi per avere il simulatore, francamente per me passare dal 32bit al 64bit ha comportato un po' di spese

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Re: DCS - KA50 / A10 Mupltiplayer Crash

Messaggio da Master » 13 novembre 2011, 18:06

Purtroppo avendo un PC MOLTO dotato non riesco ad esservi d'aiuto. A me nada problemi e tutto al massimo. Senza verticalsinc raggiungo i 90 FPS con 3 schermi da 24" e ris. 3880x1920 :grande:

Oviamente W7 a 64bit

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Re: DCS - KA50 / A10 Mupltiplayer Crash

Messaggio da Clafly » 13 novembre 2011, 20:41

Ciao, scusate ma voi che Hardware avete?
io con Win 64 bit, disco SSD, 8 giga di ram, sapphire hd 5770, scheda madre asus M4A79xtd EVO, cpu phenom II X4 965, non raggiungo quei FPS.. uso tutto in high. con ombre cockpit non selzionate, vsync non selezionato, traffico civile off, hdr off, e risoluzione display a 256, erba a zero e alberi a 1500..

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Re: DCS - KA50 / A10 Mupltiplayer Crash

Messaggio da MetalHammer » 13 novembre 2011, 21:02

è solo Master che se la tira troppo :P

scherzoooo

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Re: DCS - KA50 / A10 Mupltiplayer Crash

Messaggio da Clafly » 13 novembre 2011, 23:18

No vabbè..era solo per sapere... Raggiungo i 120 fps...ma con la vista esterna...e se non vedo più l'aereo... altrimenti nella prima missione di Devil's cross sto a 11 in cockpit appena decollato... :mc:

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Re: DCS --> KA50 / A10 Mupltiplayer Crash

Messaggio da Catu » 14 novembre 2011, 8:34

Sì, capiamoci, il mio non è un problema di prestazioni, non mi interessa se il simulatore va' a 5fps o a 500fps, farlo andare a 500fps significa solo aprire il portafoglio ed investire x piuttosto che y.

Il problema è solo 1, perchè in single player mi va' senza alcun problema ed in multiplayer non va' una sola?

Cito le informazioni presenti sul sito della casa produttrice: http://www.digitalcombatsimulator.com/i ... op&lang=en

KA50 Minimum system requirements: Operating system: Windows XP, Vista or 7; Processor: Core 2 Duo 2.0 GHz; Memory: 3 GB; Free hard disk space: 7 GB; Video: 512 MB RAM card, DirectX 9 - compatible; Sound: DirectX 9.0c - compatible; requires internet activation.

A10 Minimum system requirements: Operating system: Windows XP, Vista or 7; Processor: Core 2 Duo 2.0 GHz; Memory: 3 GB; Free hard disk space: 7 GB; Video: 512 MB RAM card, DirectX 9 - compatible; Sound: DirectX 9.0c - compatible; requires internet activation.

O sono diventato idiota tutto ad un tratto o non noto caratteristiche tecniche inferiori al mio PC e nemmeno scritto che gli sfigati possessori di SO a 32 non possono usare tale software e visto che non mi sono mai arrivate versioni regalo di DCS ed ho speso oltre 100$, credo sia corretto che se un software non funziona venga indicato ("gentilissimo utente, sta installando DCS su un SO a 32bit, si scordi che funzionerà ") almeno mi metto il cuore in pace e mio malgrado faccio boot con 7 a 64bit... :wink:

Forse la vecchiaia mi sta facendo diventare intollerante? :old:
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Re: DCS --> KA50 / A10 Mupltiplayer Crash

Messaggio da MetalHammer » 14 novembre 2011, 9:18

no catu ho 22 anni ma sono andato in bestia pure io a capire sta cosa, chiedi a Scorpione che mi ha visto :)

guarda nel readme nella cartella di installazione, è scritto in toni edulcorati li dentro, evidentemente il multi richiede più memoria del single, anzi penso proprio sia così

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Re: DCS --> KA50 / A10 Mupltiplayer Crash

Messaggio da Clafly » 14 novembre 2011, 11:23

Concordo con il disappunto del Sig. Catu..visto che a me anche in single player va molto peggio delle aspettative, neanche in confronto ai requisiti minimi...ma a quelli raccomandati.. :roll: Anzi mi vien da pensare abbiano indicato i requisti per il game player, neanche quelli veri per usarlo come sim.

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Re: DCS --> KA50 / A10 Mupltiplayer Crash

Messaggio da MetalHammer » 14 novembre 2011, 11:35

non questo non penso, dopotutto non penso che la DCS si ponga come target primario di mercato un pubblico arcade... semmai sono i requisiti per farlo girare SANZA INFAMIA E SANZA LODO

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Re: DCS --> KA50 / A10 Mupltiplayer Crash

Messaggio da Icefox » 14 novembre 2011, 14:51

Stamattina mi pare che hai risolto !? hai installato il 64bit oppure hai fatto qualcos'altro ?
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Re: DCS --> KA50 / A10 Mupltiplayer Crash

Messaggio da Catu » 14 novembre 2011, 14:54

Questa mattina ho installato il Fix del soldato Russo! :shock:

Che tutto il mondo giri attorno ad un fante con il colbacco? :roll:

Vi tengo aggiornati...
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