[Official Thread] Realtà Virtuale e Realtà Aumentata

Periferiche, componenti, software, anche non legati ai simulatori
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Re: [Official Thread] Realtà Virtuale e Realtà Aumentata

Messaggio da Phant » 18 settembre 2020, 19:19

Hwupgrade.it ha scritto:
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Oculus Quest 2, il nuovo visore VR di Facebook: prezzi, specifiche e disponibilità

La neonata Facebook Reality Labs annuncia ufficialmente il nuovo Oculus Quest 2. Il successore dell'acclamato Quest sarà più potente, grazie all'integrazione del processore Snapdragon XR2 di Qualcomm, e più economico, con un prezzo di partenza pari a 349 euro. Ecco tutti i dettagli.
Tomshw.it ha scritto:



Oculus Quest 2, UFFICIALE: prezzo e data di uscita svelati

Lo avevamo già scoperto grazie a un leak di Facebook stesso, ma questa sera abbiamo finalmente ricevuto la conferma che l’Oculus Quest 2 è realtà. Ecco tutti i dettagli sulla nuova proposta VR di Facebook e Oculus, con prezzo, data di uscita e caratteristiche uniche.

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Re: [Official Thread] Realtà Virtuale e Realtà Aumentata

Messaggio da Phant » 18 settembre 2020, 19:24

Hwupgrade.it ha scritto:
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Facebook ha ucciso il visore Oculus Rift, il futuro della realtà virtuale è nel Quest

Facebook ha confermato che non realizzerà più un visore dedicato esplicitamente al PC gaming come l'Oculus Rift. L'azienda punta sulla linea Quest e la possibilità di collegare all'occorrenza il visore ai PC tramite Oculus Link.
Dday.it ha scritto:
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Addio Oculus Rift: il nuovo Quest 2 è il visore "unico" di Facebook

Facebook annuncia il nuovo Oculus Quest 2 che manda in pensione non solo l'originale Quest, ma anche l'Oculus Rift S. Strategicamente, Facebook decide di puntare su un prodotto solo per la realtà virtuale, sempre più autonomo ma potente

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Re: [Official Thread] Realtà Virtuale e Realtà Aumentata

Messaggio da Phant » 18 settembre 2020, 19:25

Tomshw.it ha scritto:



Con Oculus Infinite Office l’ufficio diventa virtuale

Nonostante i visori VR siano stati ideati inizialmente ed utilizzati soprattutto per l’intrattenimento grazie allo sviluppo di appositi videogiochi, questi dispositivi possono essere molto utili anche per la produttività. Proprio per quest’ambito, Facebook ha annunciato Oculus Infinity Office, che ricrea un ambiente VR con il quale interagire principalmente tramite gesture, consentendo così di lavorare ai propri progetti ovunque ci troviamo.

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Re: [Official Thread] Realtà Virtuale e Realtà Aumentata

Messaggio da Phant » 25 settembre 2020, 18:44

Dday.it ha scritto:
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Le spedizioni del visore VR HP Reverb G2 partiranno ad inizio novembre

HP ha annunciato la data di spedizione del visore Reverb G2 per gli utenti che hanno già prenotato l’interessantissimo visore. Per chi lo prenota oggi, le spedizioni slitteranno invece a dicembre.

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Re: [Official Thread] Realtà Virtuale e Realtà Aumentata

Messaggio da Phant » 1 ottobre 2020, 0:37

Dday.it ha scritto:
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Da HP il visore che misura la tua reazione fisica alla realtà virtuale, Reverb G2 Omnicept Edition

Un'edizione speciale del visore Reverb G2 che integra Eye Tracking, Face Camera e misuratore del battito permetterà di sviluppare programmi di training in grado di cogliere la risposta dell'utilizzatore e di adattarsi di conseguenza.

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Re: [Official Thread] Realtà Virtuale e Realtà Aumentata

Messaggio da Phant » 9 ottobre 2020, 17:29

Hwupgrade.it ha scritto:



Omni One, il gaming in realtà virtuale mai così reale: ecco il video del prototipo

Virtuix annuncia Omni One, la nuova versione del suo set VR omnidirezionale sbarcato nelle sale giochi americane qualche anno fa. L'ultimo modello è destinato invece all'uso casalingo, contraddistinto da un form factor più compatto e supportato da un maggior numero di titoli. Unica nota dolente: il prezzo.

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Re: [Official Thread] Realtà Virtuale e Realtà Aumentata

Messaggio da Phant » 16 ottobre 2020, 4:17

Tomshw.it ha scritto:
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Oculus Quest 2, il miglior visore VR del momento | Recensione

Quest 2 è attualmente il miglior visore di realtà virtuale esistente, grazie al mix perfetto di caratteristiche che offre, il tutto al prezzo più basso del mercato, cioè 349 euro. Lo diciamo subito, Oculus Quest 2 si aggiudica il nostro award ed è il visore che dovreste acquistare se volete sperimentare la realtà virtuale.

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Re: [Official Thread] Realtà Virtuale e Realtà Aumentata

Messaggio da Phant » 17 ottobre 2020, 17:37

Hwupgrade.it ha scritto:



Recensione Oculus Quest 2: è il visore VR definitivo?

Qualche giorno fa abbiamo ricevuto un esemplare di Oculus Quest 2 e ne abbiamo provato alcune delle funzionalità. Siamo rimasti complessivamente molto soddisfatti da questo nuovo visore, che rappresenta il miglioramento sia del primo Quest che di Rift S, pur la VR rimanendo critica in alcuni aspetti.
Dday.it ha scritto:
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Oculus Quest 2, recensione. Prezzo più basso, tanta qualità e qualche compromesso

Oculus ha rinnovato il suo visore più famoso che diventa ora una sorta di visore “unico”: Quest 2 sostituire Quest e Rift S, il tutto ad un prezzo più abbordabile. Per raggiungere questo obiettivo Oculus è scesa a qualche compromesso.

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Re: [Official Thread] Realtà Virtuale e Realtà Aumentata

Messaggio da Kappa » 20 novembre 2020, 13:28

Ciao ragazzi, è un bel pò che manco dal sito....
Volevo un vostro consiglio...quale visore mi consigliate per DCS...potete aiutarmi a scegliere?

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Re: [Official Thread] Realtà Virtuale e Realtà Aumentata

Messaggio da Phant » 20 novembre 2020, 18:34

Kappa ha scritto:
20 novembre 2020, 13:28

Ciao ragazzi, è un bel pò che manco dal sito....
Volevo un vostro consiglio...quale visore mi consigliate per DCS...potete aiutarmi a scegliere?
Al momento non possiedo nessun visore VR ma, da quel che si legge in giro:
  • HP Reverb G2: miglior visore in assoluto (ad oggi).
  • Oculus Quest 2: miglior visore con rapporto qualità-prezzo (ad oggi).

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Re: [Official Thread] Realtà Virtuale e Realtà Aumentata

Messaggio da Phant » 4 dicembre 2020, 18:35

Hwupgrade.it ha scritto:
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Pimax, nuova versione 5K Super del noto visore VR, con refresh rate di 180 Hz

Pimax, un produttore di visori VR attento a caratteristiche come il campo visivo e il refresh rate, annuncia la disponibilità della nuova versione del suo visore già annunciata al CES 2020

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Re: [Official Thread] Realtà Virtuale e Realtà Aumentata

Messaggio da Kappa » 14 dicembre 2020, 23:15

Scusate se mi ripeto...per quanto riguarda il Vr da scegliere, potreste basarvi sulla mia configurazione....
perchè penso che non riuscirei a farlo girare bene...
cosa ne pensate:
ciao ragazzi, volevo chiedervi se con la mia configurazione(qui sotto) vale la pene acquistare un Vr...e se si, quale modello consigliate...



I7 2600k con moltiplicatore a x 44 quindi a 4400 MHz,

Dissipatore Noctua NH-D14,

MoBo EVGA Z 68 SLI, (purtroppo, se ricordo bene, supporta al massimo 16 GBytes di ram)

EVGA 980 Ti Hybrid,

Corsair VengeanceLP DDR3  4 x 4 GB, con frequenza 9-9-9-9, (non sono sicuro di averlo scritto bene),

SSD Corsair Force Series GT SATA III 2.5 - 120GB + 2 Seagate Sata III 1TB/3TB 7200 RPM,

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Re: [Official Thread] Realtà Virtuale e Realtà Aumentata

Messaggio da Phant » 15 dicembre 2020, 0:33

Kappa ha scritto:
14 dicembre 2020, 23:15

...volevo chiedervi se con la mia configurazione(qui sotto) vale la pene acquistare un Vr...
Personalmente te lo sconsiglio: è una configurazione un pò obsoleta (CPU ma, soprattutto, VGA) per avere prestazioni medie accettabili.


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Re: [Official Thread] Realtà Virtuale e Realtà Aumentata

Messaggio da Phant » 27 dicembre 2020, 17:27

Dday.it ha scritto:



Microsoft Flight Simulator ha integrato la realtà virtuale. Sono compatibili tutti i visori

La realtà virtuale arriva con il nuovo aggiornamento del simulatore. Si potrà volare nei cieli simulati con qualsiasi visore in commercio, quindi Windows Mixed Reality, Oculus, Valve, HTC e tutti i visori che supportano lo standard aperto OpenXR.

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Re: [Official Thread] Realtà Virtuale e Realtà Aumentata

Messaggio da Phant » 12 gennaio 2021, 2:02

Dday.it ha scritto:
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Questi sono i ThinkReality A3, gli occhiali per la realtà aumentata di Lenovo

Lenovo ha presentato ufficialmente gli occhiali ThinkReality A3 per la realtà aumentata. Saranno disponibili già a partire dalla metà dell’anno. Per adesso hanno capacità basilari, ma la strada AR è stata tracciata.

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