Lom - Lock on "Hot rocks"

Area dedicata ai simulatori di volo
Piggy
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Lom - Lock on "Hot rocks"

Messaggio da Piggy » 2 novembre 2004, 12:30

date un'occhiata qui: http://www.lockon.ru/index.php?lang=en

P.S.:avrei voluto postarlo in simulatori HQ ma ahimè non posso! :cry:

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The_Killer
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Messaggio da The_Killer » 2 novembre 2004, 12:55

Andate su Technology e fatevi due risate...o un piantino...non so vedete voi :grin: :grin: :grin:

e leggete qua
Distinctions from LockOn 1.02

"Hot Rocks" contains the following improvements and changes if compared to LockOn 1.02 version:

-We added Su-25 aircraft with new flight dynamics. New operational modes with aiming complex "Shkval" and night aiming system "Mercury" were introduced. New search and aiming system of anti-radar missiles for radio-frequency emission sources with the help of "Phantasmagoria" station was added. New system of active infrared jamming "Suhogruz" was added. Appliance of "Vihr" missile complex, removable gun systems, anti-radar and laser missiles, ordinary and adjustable bombs was realized.
-We carried out avionics modernization of Russian aircraft Su-27, Su-33, MiG-29:
New operation modes of weapon control system and radar were added. Among them are a tracking mode up to 10 targets, sub-modes of target search in forward semisphere, target search in backward semisphere, automatic mode of forward and backward semispheres simultaneous view.
Dependence of target mark on radar cross section was introduced.
Jamming gate when applying active jamming and jamming lock-on device for further shooting were introduced.
Vertical scanning modes, Fi0, navigation modes were revised.
Indexes of weapon availability on suspensions and weapon alertness sign were introduced.
Radar physics was changed, inertial target tracking was implemented, range detection limitations depending on flight altitude and angle of roll were introduced.
-All angle dimensions of Russian aircraft are given in correspondence with the real ones. The list of snap-views which can be set was enlarged due to introduction of mirror-views, besides via configuration LUA files for each aircraft you can set not only "quick" views but also initial camera position and angle of view.
-Parameters of various weapon types were specified and adjusted:
Shaped-charge projectiles hit effect is calculated. In case of target miss they hardly damage the armor.
Cratering bomb effect is more accurately calculated.
Anti-aircraft missiles trajectory was changed and optimized.
Realistic launch and hit range of air defense systems was modeled.
-New weapon and pods models were made: SPPU-22, ???-500??, ???-500?, ?-24?, ?-24?, ?-31?, ?-31?, ?-35, Vihr, KMGU, external tank PTB-800, small jamming station, "Phantasmagoria" pod, SPS-141, 5?55? ??? ?-300 missile, 48?6?2 ??? ??? missile.
-New modules of aviation missile launchers and catapult devices AKU-58, APU-62, APU-63 were made.
-Fortification constructions, checkpoints, blockhouses, command center, weapon storage were introduced. They can be set by a user via mission editor for any mission.
-Three new campaigns for Su-25?, SU-27 and Mig-29 aircraft were created. All in all they comprise 76 missions.
-A new course of training tracks showing all new possibilities which Su-25? aircraft provides.
-The manual is significantly broadened and adjusted. All aspects of available for operating aircraft are fully described with detailed description of devices, equipment and systems functions.
Ultima modifica di The_Killer il 2 novembre 2004, 13:06, modificato 1 volta in totale.
Andrea "Killer" Tosi ,
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Messaggio da topo » 2 novembre 2004, 13:05

...mmm :?
Tra le nuove armi, figura la Kab500 nelle versioni a guida IR e TV (credo)
eppoi è stato introdotto il missile Kh-31 nella versione antiradar (decisamente migliore rispetto al Kh-25 ora disponibile.)
La domanda che mi pongo è la seguente:
Le armi suddette sono previste solo per il Su-25T?
In effetti, pur migliorando l'avionica del Mig-29 e del Su-33, non si menziona chiaramente l'introduzione di varianti in grado di utilizzare armi guidate (MFD per visualizzare l'immagine IR/TV, datalink ecc...).
Eppoi cosa significa "modalità  automatica per la visualizzazione simultanea degli emisferi anteriore e posteriore"?
Che abbia a che fare con l'ipotesi di un radar di coda, della quale avevo letto da qualche parte a proposito, ad es. del Su-32/34?
Purtroppo il mio inglese è a livello "The dog is on the table or under the table?" (Ca**o ci farà  un cane sul tavolo, poi...)
Qualcuno più anglofono può gentilmente diradare le tenebre che mi attanagliano?

Saluti! :D
Sergio "topo" Abascià

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Messaggio da topo » 2 novembre 2004, 13:35

...mmm :?
Mi pare di capire che le capacità  AG del Mig-29 e del Su-33 rimangano invariate.
Eppoi non sono riuscito a trovare nulla circa un'ottimizzazione del codice del simulatore... solo magnifiche migliorie grafiche :roll:
Piangere o ridere? nel dubbio, mi sono fatto una scorta di kleenex...
Sergio "topo" Abascià

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Messaggio da Piggy » 2 novembre 2004, 13:53

mi sa che in questo modo non si fa molta strada...mah speriamo bene!

riusciremo ad avere un IL2 moderno?e soprattutto con tutti i caccia moderni questa volta?! :roll:

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Messaggio da Bad Boy » 2 novembre 2004, 14:03

Beh certo considerando che l'F-15 non è mai stato finito...che la navigazione rispetto all'A-10 e ai velivoli russi è inesistente e quel poco che c'è è sballato...loro mi tirano fuori un aggiornamento che migliora solo gli aerei russi???

Se le cose rimangono in questo modo io non lo installo.
Non ne sono sicuro...ma mi sembra chiara un'impostazione ARCADE del tutto...radar russi che agganciano fino a 10 bersagli contemporaneamente??? Ma dove mai si è visto!! :shock:

Questo è stato fatto per controbattare la superiorità  (anche nella realtà ) dell'avionica americana.

:evil: :evil: :evil:

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Messaggio da topo » 2 novembre 2004, 14:13

Eppure esordiscono con la volontà  di portare al massimo il realismo dei sistemi d'arma... :shock:
Circa il radar ma lo zhuk (o come si chiama lui) non ha in effetti una modalità  TWS o simile?

Mah, speriamo bene.
Sergio "topo" Abascià

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Messaggio da Bad Boy » 2 novembre 2004, 14:54

L'obiettivo di AMVI è il realismo...su questo ci sono pochi dubbi.
Ovviamente non si può pretendere che esca un simulatore che raggiunga il livelli di Falcon, perchè frutto di una storia e di uno sviluppo aimé irripetibile...quindi in qualche modo ci si deve accontentare.

E su questo siamo d'accordo...
Però sviluppare un gioco che già  non è il massimo del realismo, dando un'impostazione che si stacca notevolmente da quello che è la realtà  mi sembra eccessivo.

Io vorrei che OGNI aereo avesse delle caratteristiche reali, in termini di avionica, sistema d'arma, prestazioni.
Ovviamente ogni aereo deve avere i suoi punti deboli e i suoi punti di forza...quindi dov'è il problema???

Se ai velivoli Russi si aggiungono delle caratteristiche peculiari dei velivoli americani (e che loro non hanno) non mi stà  più bene.

E come se permettessimo ad un F-15 di fare la cobra... :shock:

Io non voglio l'F-15 che mi faccia la cobra, che abbia l'EOS e missili IR a lunga gittata...come non voglio un Su-27 con le modalità  di aggancio tipiche degli aerei americani.
Che gusto c'è???

I russi non hanno il TWS, gli americani si...eppure.

La ubisoft non ha + nulla a che fare con LOMAC ora...lo sviluppo è tutto in mano russa. Già  prima il gioco tendeva un pò verso la parte russa...basta confrontare il num di velivoli volabili per parte.
Adesso che è SOLO in mano russa si sta esagerando... :evil:

Altra cosa che non capisco è come mai certe caratteristiche sono state implementate SOLO sul SU-25T. :roll:

L'F-15 non ha ancora un sistema di navigazione decente, unico aereo a non averlo (anche nell'A-10 va bene) , e loro anzicché portarlo al livello degli altri pensano a curare solo la loro parte...beh...che si scannassero in volo solo tra di loro, Su-27 vs Su-27.


Spero di sbagliarmi...ma se queste sono le caratteristiche di un addon che è in imminente uscita, beh...poco da dire...non lo installerò.
Questo senza nulla togliere al lavoro eccellente che hanno fatto in per altre modifiche.

Ciao
Ultima modifica di Bad Boy il 2 novembre 2004, 14:59, modificato 1 volta in totale.

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Messaggio da Phant » 2 novembre 2004, 14:58

Bad Boy ha scritto:radar russi che agganciano fino a 10 bersagli contemporaneamente???
...se ti riferisci a "...among them are a tracking mode up to 10 targets..." (cito direttamente dal sito) credo che la traduzione più fedele sia 'tracking = seguire' che è diverso da 'tracking = agganciare'.
In sostanza un conto è che il radar segua 10 contatti contemporaneamente..un conto è che gli agganci (contemporaneamente)!
Riguardo il Tws non sono preparato.
Ulteriori delucidazioni in merito sono gradite.

Bye
Phant

Ps: ihmo, l'animo che spinge gli sviluppatori di Lomac/Hot rocks, non credo sia qualcosa del tipo: 'rendiamo i jets russi più forti perchè nella realtà  i jets americani sono migliori (cosa tutta da valutare poi..)'...che poi il sim non rispecchi in toto o in parte la realtà  e' tutto un altro discorso. :wink:
Ultima modifica di Phant il 2 novembre 2004, 15:17, modificato 1 volta in totale.
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Messaggio da Bad Boy » 2 novembre 2004, 15:04

No no il significato è riferito all'agganciare...perchè ora come ora i radar russi sencondo te non riescono a seguire 10 target??

Per quanto riguarda la supremazia NATO non ci sono dubbi...un pilota militare italiano mi ha detto che fino a pochi hanni fa i russi di notte neanche volavano...se ci fosse stata una guerra avrebbero potuto combattere in modo efficiente solo di giorno, poichè privi delle tecnologie americane (tipo NVG) nel volo notturno.

Ai tempi in cui è ambientato il simulatore ('80) gli americani possedevano già  il NVG....ne vedi traccia nel sim??

E questo è solo un esempio...
Poi gli aerei russi sono migliori...ma come tecnologie (se escludiamo quella IR in cui sono migliori) sono indietro.
target search in backward semisphere, automatic mode of forward and backward semispheres simultaneous view.
Questo poi mi fà  rabbrividire...spero solo che abbiano usato dei termini sbagliati...che non sia quello che penso io.

Bad Boy
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Messaggio da Bad Boy » 2 novembre 2004, 15:18

Precisazione:

ciò non toglie che a qualcuno possa piacere, ho espresso solo il mio pensiero a riguardo e non mi aspetto certo che venga condiviso da tutti. :D

Buon vento!

Daddo
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Messaggio da Daddo » 2 novembre 2004, 18:40

Dopo una "parvenza" di ventata di realismo con la 1.1, si ritorna coi piedi per terra dopo aver letto tutto cio'. Eh, cosa non si fa per guadagnare.... :evil:



ciao
Ten. Riccardo "Daddo" Lauri
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in un felice giorno di volo con il-2...
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2 (Daddo): "Babbe' va', brecco addestra"

Sborone ufficiale "Grim Reapers" :grin:

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Messaggio da Segugio79 » 2 novembre 2004, 19:13

Concordo con quanto postato da BadBoy.....
almeno continuassero a sviluppare l'F-15 e ad implementare la versione E da bombardamento.....mica ci volgiono temila mdifiche per farlo.
Vabbene la pendenza verso l'URSS ma almeno fornire un F-15 da superiorità  aerea aria-aria e aria-terra più l'A-10 credo he farebbe felicit tutti altrimenti davvero si scornano tra di loro poi. :evil:
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Al mio segnale...scatenate l'inferno!

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Messaggio da topo » 2 novembre 2004, 20:14

Beh, non dimentichiamoci che questo è il terzo episodio di una serie di simulatori di velivoli russi, creati da un team russo che lavora in russia.
Sicuramente anche a me avrebbero fatto piacere un F-15E o un F/A-18, ma anche un nuovo velivolo russo non mi dispiace.
L'unica cosa, a mio modesto parere, è che il realismo aumenti, si risolvano le carenze dei velivoli attuali (avionica F-15 ad es.) e che ci sia anche un'ottimizzazione del codice (leggasi più fps).
Poi è chiaro che a me non dà  fastidio perchè mi piacciono gli aerei russi, ma qui si entra in un discorso di gusti personali, e non se ne esce vivi. :grin:
Eppoi, perchè neanche stavolta hanno implementato il pullmino giallo pilotabile :evil:?
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Messaggio da FlyingV » 2 novembre 2004, 20:27

io aspetterei prima di lanciare messaggi così forti.

prima dobbiamo avere in mano l'add-on e testarloa fondo, e per bene.

se tale add-on portasse ad un maggiore realismo, anche da una sola parte, per ora, per forza di cose lo si installerà  lo stesso.

è chiaro e limpido che non sarà  l'unico aggiornamento (vendite permettendo) di lomac, perciò c'è sempre tempo per raddrizzare il tiro anche negli altri campi.

aspettiamo e vediamo che piega prende.

detto questo, ci sono pareri contrastanti anche riguardo l'avionica... io stesso ho sentito dire da un pilota americano che il campo in cui gli usa erano indietro era proprio l'avionica (cosa che mi ha DECISAMENTE stupito...ma garantisco non ci sono errori di traduzione).

indipendentemente da ciò che può offrire un cockpit dotato di schermi multifunzione, a volte i russi si sono fatti notare per interessanti, ed a volte strampalati, esperimenti. L'HUD sul casco ne è un esempio. Non mi stupirebbe qualche esperimenti anche sul radar, del quale, come per tutte le altre caratteristiche dei mig, di caratteristiche certe se ne hanno ben poche.

Ho visto personalmente, ad esempio, foto del cockpit del 33 in servizio..nulla a che vedere col nostro cockpit versione su27, non aveva nulla da invidiare all'avionica statunitense.

Dobbiamo attendere, non c'è altro da fare. E' chiaro che la tendenza, almeno per questa patch, sia di dedicare più sforzi ai russi...non in toto però... tranne qualche lieve modifica, a quanto pare, le innovazioni pesanti le avrà  solo il su25T. Per vedere il tutto applicato al resto degli aeroplani dovremo credo avere un altro pò di pazienza.

Capisco che possa fare rabbia, ma se l'aggiornamento darà  un contributo in accuratezza, anche solo dalla parte russa, ed anche solo epr un aereo (cosa che non è cmq...per quanto non paragonabili all'aggiornamento del 25 di novità  ce ne saranno per tutti), ovviamente realistiche, la si adotterà  sicuramente.

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