DCS --> Considerazioni su NEVADA Test and Training Range
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DCS --> Considerazioni su NEVADA Test and Training Range
sto avendo non pochi problemi nel download..adesso addiritture dopo lo updater nemmeno parte
Re: DCS WORLD: Maps
Io sono riuscito con qualche difficoltà ad installare dcs world 2, ora ho cominciato a scaricare la mappa, ma penso di interromperlo presto visto i circa 25 giga da scaricare.....Giogas ha scritto:sto avendo non pochi problemi nel download..adesso addiritture dopo lo updater nemmeno parte

- Jay
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Re: DCS WORLD: Maps
Se avessero chiesto 10€ in più per una custodia generica in plastica nera e un blu-ray masterizzato con dentro la mappa e spedito a casa, li avrei spesi volentieri.
Il digital delivery è una gran rottura di scatole per chi non ha connessioni fibra a 50Mega o oltre
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A-10C MM 11-040
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Re: DCS WORLD: Maps
Appena provata , niente da dire se non che è spettacolare per la qualità della grafica ma sopratutto per la fluidità oltre al fatto che la sensazione di volare è notevolmente aumentata , alcuni screens:










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Re: DCS WORLD: Maps
davvero stupendo!!!
- Jay
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Re: DCS WORLD: Maps
Un appunto: se il PC non è almeno all'altezza dei requisiti minimi consigliati, con settaggi "medi" il sim è involabile. Media di 40 fps, con stuttering tremendo nelle aree urbane con un i7 2600, 8 giga di ram e GTX 670 con 2 giga di vram.

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Re: DCS WORLD: Maps
Eh in effetti sono un po' pochini sia come VRAM che come RAM.
anche io sul portatile ho una configurazione simile e funziona al pelo, devo abbassare i dettagli per andare molto fluido. sul fisso ho un po' più di roba e gira molto fluido.
anche io sul portatile ho una configurazione simile e funziona al pelo, devo abbassare i dettagli per andare molto fluido. sul fisso ho un po' più di roba e gira molto fluido.

...an airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
Re: DCS WORLD: Maps
Che DCS 2.0/Nevada richiedesse un sistema di un certo livello era già noto da tempo , sopratutto perchè per farlo rendere come si deve occorre necessariamente impostare dei settaggi medio/alti altrimenti si perde parecchio a livello di grafica , fluidità e quant' altro...
In ogni caso le specifiche minime richieste sono queste:

In ogni caso le specifiche minime richieste sono queste:
Ovviamente per minime si intende tutti i settaggi grafici appunto al minimo così come quelli degli effetti, ecc.. , si può tentare di trovare un compromesso con i vari settaggi ma secondo me non è che si va molto lontano , nella prima situazione di scenario complesso come volo a bassa quota in centro abitato piuttosto che un combattimento con molteplici esplosioni e qunat' altro si è di nuovo al punto di partenza per così dire....Minimum system requirements: OS 64-bit Windows 7/8/10; DirectX11; CPU: Core i3; RAM: 8 GB; Free hard disk space: 30 GB; Video: 2 GB RAM card, DirectX11 - compatible; requires internet activation.

- Jay
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Re: DCS WORLD: Maps
I settaggi minimi riportano il sim al 1998, quindi è da escludere a priori.
Con settaggi semidecenti i triangoli delle aree urbane schizzano alle stelle molto in fretta, stuttering e fps bassi assicurati se non si ha una GPU moderna.
(e anche con i settaggi alti, le aree desertiche non è che siano questo bel vedere, è tutto molto burroso)
Con settaggi semidecenti i triangoli delle aree urbane schizzano alle stelle molto in fretta, stuttering e fps bassi assicurati se non si ha una GPU moderna.
(e anche con i settaggi alti, le aree desertiche non è che siano questo bel vedere, è tutto molto burroso)

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Re: DCS WORLD: Maps
Da notare che le mesh del terreno al di fuori dell'area centrale della mappa sono molto ridotte, scendono a livelli simili a quelle del Caucaso (>170 mt a punto se non oltre). L'han fatto per ridurre le dimensioni dello scenario... non è che è una scelta che condivido. Avrei preferito le mesh a 19 m ovunque ed una mappa da 90+ Gb, ma chiaramente sono gusti personali.

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Re: DCS WORLD: Maps
Oppure l'utilizzo di tecnologie che permettono la visualizzazione di geometrie complesse da modelli poligonali a basso impatto di risorse. E se non esistono, crearle 


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Re: DCS WORLD: Maps
Quindi con una 6950 e processore penomen 2 x4 da 3.49 sara' difficile avere settaggi decenti?
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Re: DCS WORLD: Maps
Il motore è molto scalabile, a dettagli medio/bassi dovresti riuscire a farlo girare senza problemi.
Ho fatto un test, con i dettagli minimi, ma proprio minimi, la VRAM usata è sui 2 giga e andavo fluido a 60 fps. Certo, sembrava di essere in un mondo deserto di caramello, ma funziona bene, con armi, fisica e tutto (? quale tutto?
) il resto.
Ho fatto un test, con i dettagli minimi, ma proprio minimi, la VRAM usata è sui 2 giga e andavo fluido a 60 fps. Certo, sembrava di essere in un mondo deserto di caramello, ma funziona bene, con armi, fisica e tutto (? quale tutto?


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Re: DCS WORLD: Maps
Jay ha scritto:Il motore è molto scalabile, a dettagli medio/bassi dovresti riuscire a farlo girare senza problemi.
Ho fatto un test, con i dettagli minimi, ma proprio minimi, la VRAM usata è sui 2 giga e andavo fluido a 60 fps. Certo, sembrava di essere in un mondo deserto di caramello, ma funziona bene, con armi, fisica e tutto (? quale tutto?) il resto.
ancora non ho avuto la pazienza di scaricarlo

EDIT:sto scaricando ora. ma sono 17 GB e non piu una ventina
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Re: DCS WORLD: Maps
Già per volare, avendo io poca videoram, devo ridurre l'AA a 2x. Se riduco anche la risoluzione sembra di volare dentro il mondo di super mario 


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